Unityのクロスプラットフォーム コマース プラットフォームでUnreal Engineをサポート!

Epic Gamesの『フォートナイト』にてUnityで開発したゲームを公開できるように!

文●ミヤザキ/ASCII

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 Epic Gamesは11月19日、本日開催されたUnityのUnite カンファレンスにおいて、Epic GamesのCEO兼創設者であるTim Sweeney氏が、Unityの社長兼CEOであるMatt Bromberg氏とともにステージに登壇し、Unityの開発者が自分たちのゲームを『フォートナイト』に持ち込めるようになること、そしてUnityの拡張されたコマースプラットフォームがUnreal Engineに導入されることを発表した。

▼発表のアーカイブはこちらから

 デベロッパーは、全世界で5億以上の登録済みアカウントを誇る世界で最大規模のゲーム エコシステムの1つである『フォートナイト』で、Unityのゲームを公開できるようになり、またフォートナイト クリエイター エコノミーに参加できるようになる。

 Unityの毎年恒例のデベロッパー カンファレンスであるUniteでは、Unityのクロスプラットフォーム コマース プラットフォームでUnreal Engineのサポートを提供することも本日発表された。

 これにより、Unrealのデベロッパーには、PC、モバイル、ウェブの全体でデジタル カタログや決済プロバイダーからウェブショップに至るまで、すべてを管理する選択肢がより多く提供されることとなる。デベロッパーは、来年前半にリリースされる予定のUnreal Engineで価格設定、プロモーション、ライブ運用を管理できるようになる。

 「Epic Gamesと協力し、世界中のゲーム デベロッパーにより多くの機会を提供できることを嬉しく思います。選択肢とオープンなシステムは、ゲーム エコシステムに属する全員に成長をもたらします」と、Unityの社長兼CEOであるMatt Bromberg氏は語った。

 また、Epic Gamesの創設者兼CEOであるTim Sweeney氏は「初期のウェブと同様に、相互運用可能かつ公正な方法でオープンなメタバースを構築するため、企業はともに取り組む必要があると私たちは考えています。Unityとともに取り組むことで、デベロッパーが楽しいゲームを開発し、より大きな規模のオーディエンスにリーチし、成功を見出せるよう支援します」と話した。

 このパートナーシップと製品化の時期の詳細については、来年に発表予定。続報を楽しみに待とう。

▼詳しくはUnreal Engine ブログも参照

https://www.unrealengine.com/ja/news/unity-and-epic-games-together-advance-the-open-interoperable-future-for-video-gaming